BASES DEL TORNEO

Todos los aspirantes están OBLIGADOS a leer la siguiente información

Selección de torneos por categoría:

A partir de este punto, está abierto un PRE-REGISTRO para los 4 juegos MAS VOTADOS en cada una de las 6 categorías propuestas, dando un total de 24 PRE REGISTROS ACTIVOS

Las categorías son:

  • MOBA
  • SHOOTER
  • STRATEGY
  • SPORT
  • FIGHTER
  • MOBILE
  • ¿CÓMO SE DECIDIRÁN LOS 6 JUEGOS TITULARES?

    Será el juego titular aquel que, en su propia categoría, consigua el mayor número de pre registros REALES. Esto quiere decir que, todos los alumnos interesados en participar en INTERPOLITÉCNICOS 2018 tendrán la posibilidad de inscribirse en 1 o más títulos presentados en este formulario. PERO, dicho registro NO ACREDITA que se vaya a realizar el torneo del videojuego en cuestión a menos que ese videojuego tenga más números de pre registros que los torneos similares.

    EJEMPLIFICANDO

    Será el juego titular aquel que, en su propia categoría, consigua el mayor número de pre registros REALES. Esto quiere decir que, todos los alumnos interesados en participar en INTERPOLITÉCNICOS 2018 tendrán la posibilidad de inscribirse en 1 o más títulos presentados en este formulario. PERO, dicho registro NO ACREDITA que se vaya a realizar el torneo del videojuego en cuestión a menos que ese videojuego tenga más números de pre registros que los torneos similares.

    En el ejemplo arriba puesto podemos ver que SMASH BROS cuenta con 80 alumnos inscritos mientras que STREET FIGHTER V son 100 inscritos. De modo que en ese ejemplo, sería STREET FIGHTER V sería el torneo OFICIAL de categoría FIGHTERS para el Inter. Ese mismo parámetro será el criterio de calificación para todos los demás torneos. De modo que se les invita a registrarse de forma REAL y COMPLETA con todos los datos que se les piden para que sus registros sean verificados y no se vean rechazados por el comité que revisará cada registro

    ¿COMO SE MEDIRÁN LOS REGISTROS SEGÚN LOS FORMATOS DE TORNEO?

    Sabemos que en cada categoría las inscripciones varían entre individual, equipos, duos, etc. De modo que para hacer efectivo el registro de cada torneo, se tomaran en cuenta SOLAMENTE los registros individuales. Si OVERWATCH donde los equipos se forman con 6 personas existen 10 equipos inscritos se enfrenta a HALO 5 donde los equipos se forman con 4 personas y también tiene 10 equipos inscritos, entonces OVERWATCH ganará la contienda por tener mayoría de alumnos inscritos, ya que serían 60 registros contra 40 alumnos.

    REQUISITOS QUE TODOS LOS INSCRITOS DEBEN CUMPLIR

  • Ser estudiante activo del Instituto Politécnico Nacional en cualquiera de sus niveles
  • Podrá participar toda la comunidad IPN que pertenezca a: vocacional, superior, posgrado, docencia inscrito en cualquiera de los planteles del IPN
  • Los egresados que hayan terminado sus estudios después de mayo del 2017 podrán participar en la tercer edición del Interpolitécnico eSport
  • Los alumnos con DICTAMEN vigente y en cumplimiento podrán participar en el torneo
  • Los alumnos ACEPTADOS en el IPN por medio del exámen de colocación que se inscriban para el semestre Agosto-Diciembre 2018 podrán participar
  • Contar con credencial de estudiante/docente vigente
  • FORMACIÓN DE EQUIPOS Y ELEGIBILIDAD

  • Todos los docentes podrán inscribirse con los alumnos de sus respectivas unidades académicas
  • Los alumnos de posgrado podrán participar en cualquier equipo de SUPERIOR que elijan
  • Los alumnos de VOCACIONAL solo podrán hacer equipo con jugadores de VOCACIONAL
  • Los alumnos de SUPERIOR solo podrán hacer equipo con jugadores de SUPERIOR y POSGRADO
  • Los equipos se formarán con alumnos de LA MISMA ESCUELA en un porcentaje del 80%
  • Las escuelas de BLOQUE IPN podrán hacer equipo con cualquier alumno dentro de las escuelas designadas
  • Es indistinto el sexo, semestre o carrera de los integrantes de cada equipo
  • Todos los alumnos de los distintos planteles de ESIME, ESIA, ESCA Y CICS podrán crear equipos con alumnos de otros planteles similares. Ejemplo: Equipo formado por 2 alumnos de ESCA Tepepan y 3 de ESCA Sto. Tomás
  • Designación de un capitán por equipo registrado
  • LO QUE NO SE PUEDE HACER

  • Formar equipos con alumnos de VOCACIONAL y SUPERIOR
  • Formar equipos con alumnos de distintas escuelas que NO pertenezcan al BLOQUE IPN
  • Tener un alumno de POSGRADO en un equipo de VOCACIONAL
  • Tener a un jugador en 2 o más equipos por juego. PERO un alumno si podrá estar en distintos equipos por CATEGORÍA
  • Tener jugadores de otras escuelas o que no estén inscritos al IPN por situación escolar
  • Invención de datos o falsificación
  • Contar con Staff en el equipo AJENOS al IPN no acreditado por la administración de Esports IPN
  • RESPECTO AL 80% MENCIONADO

    Sabemos que es difícil encontrar a veces compañeros de equipo, por lo que se les permetirá a todas las escuelas la inclusión de jugadores de otras unidades académicas siempre y cuando se respete una mayoría base en cada uno de los equipos. Por eso se demanda que al menos 80% de los miembros de un equipo sean de una misma escuela, por la cual, naturalmente competirán y representarán, para ejemplificar de forma más coloquial el como funciona este criterio se explica lo siguiente:

  • Si el equipo se debe formar por 4 jugadores, al menos 3 jugadores deberán ser de una misma escuela
  • Si el equipo se debe formar por 5 jugadores, al menos 3 jugadores deberán ser de una misma escuela
  • Si el equipo se debe formar por 6 jugadores, al menos 4 jugadores deberán ser de una misma escuela
  • Si el equipo se debe formar por 7 jugadores, al menos 5 jugadores deberán ser de una misma escuela
  • RESPECTO AL BLOQUE IPN

    No todas las escuelas son lo suficientemente grandes en alumnado o escena para poder formar equipos por si mismas, de modo que cualquier alumno que pertenezca a cualquiera de esta lista de escuelas señaladas podrá formar equipo haciendoc caso omiso a la regla del 80%. Todos los equipos pertenecientes a BLOQUE IPN serán agregados a una clasificación en común donde SOLAMENTE saldrá un finalista que representará a la escuela de la cual, los miembros del equipo sean mayoria.

    Ejemplo

    Equipo de 5 jugadores para League of Legends donde: 2 son de ESM, 1 es de UPIIH, otro es de ENCB y el último de ESE. Ese equipo jugará representando a la Escuela Superior de Medicina

    Escuelas que conformarán el BLOQUE IPN SUPERIOR

  • ESM
  • ENCB
  • ESIT
  • EST
  • ESE
  • CIDIIR
  • UPIIG
  • UPIIZ
  • UPIIH
  • ESFM
  • ENMH
  • ESEO
  • Escuelas que conformarán el BLOQUE IPN MEDIO

  • CET 1
  • CECyT 1
  • CECyT 6
  • CECyT 12
  • CECyT 13
  • CECyT 14
  • CECyT 15
  • CECyT 16
  • CECyT 18
  • Contacto

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